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Kanonen, jetzt ein eigenes Level!

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Beitrag von Koopa_Yoshi Mi 19 Sep 2012 - 16:04

Ihr kennt ja sicher alle die Kanonen, die einen in andere Welten schießen. Man schaltet sie frei durch ein Secret Exit und hat sie betreten, doch in NSMB2 sind die Kanonen ein eigenes Level. Man wir nicht in dne Hintergrund geschossen, wo man die andere Welt sieht, sondern zur Seite und man rennt durch ein blau-weißes Level, in dem man rote Münzen sammeln kann, muss man aber nicht. Mario kann nicht abbremsen, er wird gezwungen zu rennen und die Sache, dann teilweise noch auf sich bewegende Gegner zu springen und noch dabei Münzen zu sammeln, kann anfangs recht schwer sein. Was haltet Ihr von der neuen Idee, dass die Kanonen nun ein eigenes Level sind?
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Beitrag von Knato Mi 19 Sep 2012 - 17:04

Die Idee finde ich gut ^^
Die meisten schauen sich sowieso im Internet um, wie sie in die Spiezial-Welten kommen (So wie ich Razz).
Dann soll man auch was zu tun haben, bis mal dann wirklich in der Spezial-Welt ist.
Ich hab schon alle Kanonen geschafft ^^
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Beitrag von Koopa_Yoshi Mi 19 Sep 2012 - 17:08

Ich finde die Idee auf jeden Fall auch besser als zuvor, da man nun auch mal etwas zu tun hat, außer den Secret Exit zu finden.
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Beitrag von Mister L Mo 7 Jan 2013 - 18:33

Ich finde die Kanonen-Levels auch gut. Die eigentliche Herausforderung ist es ja, hier die roten münzen einzusammeln. Dafür bekommt man dann auch eine goldene Feuerblume.
Die Level erinnern sehr stark an die Lorenlevels aus den "Donkey Kong Country"-spielen.

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Beitrag von Aurum Di 15 Jan 2013 - 16:07

echt gut! da muss man richtiges timing haben, sonst hat man geloost

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Beitrag von Gast Fr 12 Sep 2014 - 3:31

Naja, ich find, dass war jetzt nicht wirklich nötig, aber immerhin mal was neues in dem Spiel vorzufinden.

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Beitrag von Koopa501 So 15 Feb 2015 - 21:01

Ich fand sie gut.
Aber das zeigt, dass das Spiel viel besser hätte werden können...
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Beitrag von Koopa_Yoshi Mo 16 Feb 2015 - 13:02

Koopa501 schrieb:Ich fand sie gut.
Aber das zeigt, dass das Spiel viel besser hätte werden können...
Warum? Das war doch ein sehr innovativer Punkt. Ich hätte jetzt eher am Recycling von Altem bemängelt, dass es dadurch nicht so der Brüller war
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Beitrag von 16-Bit-Fan Mo 16 Feb 2015 - 15:56

Ich glaub er meint damit, hätte es mehr solche einfälle gegeben wäre das Spiel besser gewesen.
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